Услуги по тестированию ПО (QA) в Москве от Bell Integrator
В условиях быстро меняющегося технологического ландшафта и растущей конкуренции на рынке программного обеспечения, компании все чаще осознают важность обеспечения высокого качества своих продуктов. Одним из ключевых аспектов достижения этого качества…
Не удалось подключиться к сети Steam — что делать
Сообщение «Не удалось подключиться к сети Steam» иногда появляется внезапно. Если вы столкнулись с этой ошибкой и она не исчезает, попробуйте воспользоваться нашими советами по устранению неполадок, чтобы решить эту…
Произошла неустранимая ошибка DirectX: как исправить
Сообщение о том, что DirectX обнаружил неустранимую ошибку, нередко видят на экране геймеры, которые играют в «Call of Duty». Данный вид ошибки может возникать как в Windows 10, так и…
Что лучше DirectX 11 или 12
DirectX 12 в ходу уже давно, но отнюдь не все им пользуются. Причины бывают разные. Сегодня расскажем о том, в чем разница между 11 и 12 версиями и какую лучше…
Чем отличается DLSS 3 от 2 версии
На тему DLSS написано много, особенно стала эта технология предметом горячих дискуссий с появлением третьей версии. Эта версия стала основным «аргументом» в пользу покупки новых видеокарт RTX 4000 от NVIDIA,…
Разделение жесткого диска — имеет ли смысл
Существует мнение, что разделение диска на разделы может повысить производительность за счет более эффективного распределения данных. Например, разделение на системный и пользовательский разделы может способствовать быстрому доступу к системным файлам.…
Какой кодек лучше для видео
Кодеки — это сокращение от «кодеры-декодеры». Они представляют собой программные или аппаратные устройства, которые обеспечивают сжатие и распаковку аудио- и видеоданных. При кодировании данные сжимаются для более эффективного хранения и…
Что такое тесселяция
Тесселяция – это технология, использующаяся в компьютерной графике для улучшения детализации трехмерных моделей и текстур. Основной принцип ее работы заключается в разделении больших полигонов на более мелкие, что позволяет значительно…
Анизотропная фильтрация: что это и нужно ли ее использовать
Анизотропная фильтрация (Anisotropic Filtering) — это метод улучшения качества отображения текстур в видеоиграх и других графических приложениях. Ее основная цель — повысить четкость и детализированность текстур на больших расстояниях и…
Адаптивная синхронизация в мониторе: что это
Достичь одновременно плавности изображения и высокой отзывчивости управления можно благодаря технологиям адаптивной синхронизации. Многие высокочастотные дисплеи способны самостоятельно подстраиваться под частоту вывода кадров видеокартой, используя такие технологии, как FreeSync от…